CCTV Game – Footfall은 실제 거리 영상으로 플레이하는 크래시 게임입니다. 카메라가 실제 거리를 비추고 배율이 1.00x부터 올라갑니다. 누군가 프레임에 들어오는 순간 라운드가 종료됩니다. 그것이 크래시입니다.
목표는 그 일이 일어나기 전에 캐시아웃하는 것입니다. 성공하면 판돈 × 현재 배율을 가져갑니다. 진입이 먼저라면 그 판돈을 잃습니다.
고전적인 크래시 게임과의 핵심 차이는 크래시가 애니메이션 곡선이나 로켓이 아니라는 점입니다. 실제 사람이 실제 장면에 들어옵니다. 크래시 지점은 라운드 시작 전에 고정되며 증명 가능하게 공정합니다. 영상은 이를 드러낼 뿐입니다.
모든 라운드는 진짜 거리 영상으로 진행됩니다. 당신이 기다리는 사람은 정말로 프레임에 들어옵니다.
거리가 비어 있는 동안 배율이 올라갑니다. 누군가 프레임에 들어오는 순간 라운드가 크래시하고 배율이 잠깁니다. 진입이 언제 일어날지 알 수 없습니다. 그것이 스릴입니다.
크래시 지점은 라운드 시작 전에 사전 커밋된 비밀 시드로 결정됩니다. 라운드 후 시드가 공개되므로 누구나 정확한 크래시 지점을 다시 계산하고 베팅 마감 전에 고정되었음을 확인할 수 있습니다.
RTP는 이론적이며 많은 라운드에 걸쳐 측정됩니다. 단일 세션을 보장하지 않습니다.
각 라운드마다 최대 두 개의 독립적인 판돈을 배치할 수 있습니다. 금액이나 자동 캐시아웃 목표를 다르게 설정해 안전하게 플레이하면서 동시에 크게 노릴 수 있습니다.
목표 배율을 설정하면 라운드가 그 목표에 도달하는 순간 게임이 자동으로 캐시아웃합니다.
자동 베팅을 켜면 새 라운드마다 판돈이 자동으로 다시 배치됩니다.
모든 라운드는 게임 서버에서 결정됩니다. 라이브 비디오는 항상 약간 뒤처지며, 좋은 연결에서는 보통 1~2초입니다.
네. 각 운영자가 베팅당 최대 지급 한도를 설정합니다. 기본 배율과 활성 부스트의 결합 효과가 이 한도를 초과하면 지급은 운영자의 최대치로 제한됩니다.
캐시아웃 전에 라운드가 크래시하면 해당 판돈은 손실됩니다. 부분 환급은 없습니다. 반사 신경에 의존하고 싶지 않다면 자동 캐시아웃 목표를 설정하세요.
라운드 시작 전에 고정된 증명 가능하게 공정한 무작위 값입니다. 영상이 아닙니다. 클립은 미리 결정된 크래시 지점에 맞춰 선택되므로 진입은 항상 수학이 가리키는 지점에 정확히 발생합니다. 과거 라운드를 열어 다시 계산하고 검증할 수 있습니다.
판돈은 서버에서 계속 유효합니다. 자동 캐시아웃 목표는 계속 실행되며 결과는 정상적으로 잔액에 정산됩니다.
스트림이 실패하거나 라운드를 완료할 수 없는 경우 라운드가 취소되고 모든 판돈이 자동으로 환불됩니다.
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